Kot običajno je poletje izhlapevalo kot v enem dnevu in neznosna vročina je postopoma popustila jesenskemu vremenu. Meteorologi pravijo, da je ponekod ohladitev čisto začasna, vendar so me zadnji deževni dnevi spomnili, da bo čas plaže in drugih aktivnosti na prostem kmalu minil.
To seveda pomeni več časa doma, pred računalnikom. Velike družbe za igranja se tega dejstva zavedajo, zato je poletje precej počasna sezona v smislu izdaje novih iger. Vendar jeseni (in potem pozimi) prihaja prava igralniška bahanalija, ko se druga za drugo pojavijo razburljive nove video igre. In prihajajoči padec ne bo izjema.
Od konca avgusta se začne dobesedno šokantna serija premier, ki je ne smete zamuditi, če ste navdušen ljubitelj računalniških iger. Omemba vseh pričakovanih novih izdelkov bi pomenila sestavo preveč dolgega seznama, zato sem izbral nekaj najbolj obetavnih, visokoproračunskih in potencialno najboljših iger, ki jih bomo videli pred koncem 2015.
Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina (1. september 2015)
Kultno futuristično, vojaško serijo Hideo Kojima redko vidimo v PC različici, zato je njegov nastop na tej platformi pravi dogodek za vse ljubitelje briljantnega Japonca. V primeru, da niste ljubitelj serije, vas lahko nekaj v Phantom Pain zmede..
Najprej se boste verjetno spraševali, zakaj se igra spet pojavi z imenom Metal Gear Solid V. Razlog je v tem, da je Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ki se je pojavil marca lani, služil le kot "seme" za Phantom Pain, tj. . ni bila samostojna igra, ampak nekakšen prolog.
Poleg tega, če nimate drugih igralnih platform (zlasti PlayStation), ste najverjetneje zamudili pomemben del razvoja zgodbe z glavnim junakom - legendarno Snake, saj sledijo dogodki v Ground Zeroes (in nato v Phantom Pain). kaj se je zgodilo z Metal Gear Solid: Peace Walker - ta naslov je bil prvotno ustvarjen za PlayStation Portable in je bil pozneje prenesen v HD različico na PlayStation 3.
Seveda je možno, da bodo avtorji v Phantom Pain poskušali igralce na kratko seznaniti z zgodbo prejšnjih delov. V nasprotnem primeru bo to neprepustljiva napaka in bo pomenilo, da številni ljubitelji prikritih akcijskih iger ne bodo mogli v celoti uživati v enem izmed najbolj sijajnih predstavnikov žanra.
Mad Max: Video igra (1. september 2015)
Uspeh prinaša uspeh in očitno ljudje na Warner Bros. Interaktivna zabava to zelo dobro razume. Iskreno, pogosto se zgodi prav to - tako je tudi z resnično uspešnim Middle-Earth: Shadow of Mordor (na podlagi filma Gospodar prstanov) in (z nekaj zadržki) serije Batman Arkham. Ali prihajajoča video igra Max Max čaka na uspeh, ki temelji na mega uspešnem uspešnici Mad Max: Fury Road?
Žanrska kategorija je tukaj jasna - pustolovska akcija v ogromnem odprtem svetu, v katerem mora glavni junak Max ugotoviti, kdo je najbolj nor - on ali nekdo drug.
Ali in v kolikšni meri bo novost lahko ujela edinstveno vzdušje in duh brutalnega filma Mad Max: Fury Road - bomo izvedeli kmalu.
Padec 4 (10. november 2015)
Bethesda Game ni slučajno eden vodilnih studiev vlog na svetu. Družba je lahko istočasno šokirala in navdušila ogromno vojsko oboževalcev z objavo novega Fallout 4, milo rečeno, na nenavaden način. Po več letih trdovratne tišine o nadaljevanju fantastičnega Fallout 3 15. junija na E3 2015 razvijalci niso samo potrdili, da bo Fallout 4, ampak so pokazali tudi skoraj popoln izdelek, ki je bil razvit v popolni tajnosti. Kot rezultat tega bomo konec leta spet imeli priložnost, da se potopimo v melanholični svet post-apokaliptične Amerike.
Dogodki v igri se bodo razvili v drugi regiji - predvsem v Bostonu v Massachusettsu, delno pa tudi v Commonwealth New England. Toda Fallout 4 se bo za razliko od svojih predhodnikov začel v dneh pred jedrsko apokalipso in nam pokazal utopijski svet igre, preden je bila sežgana z jedrsko vojno..
Might & Magic Heroes VII (29. september 2015)
Malo verjetno je, da oboževalci dobrih dobrih "Heroesov" ne vedo, da je ta serija že dolgo last Ubisofta. Z novimi lastniki franšiz je prišlo veliko novih stvari, na primer prehod iz 2D v popolnoma tridimenzionalno moderno perspektivo. Seveda je mogoče trditi, da gre za dokaj kontroverzen razvoj igralnih serij s statusom "Zlati klasik", a tako ali tako se jeseni pojavijo novi "Heroji", ki so spet delo Black Hole Entertainment. To je tako dobra kot slaba novica. Dobro, če vam je bil všeč prejšnji del VI. Slabo, če vas je razočaralo (v resnici je igra prejela zelo mešane ocene).
V novi, sedmi izdaji se avtorji očitno nameravajo držati formule "Če bo delovalo, ni treba nekaj spremeniti." Igralni del igre bo ostal skoraj enak - poznana mešanica vmesnih iger vlog in strateških elementov, taktičnih bitk in izvidovanja. A dogodki v filmu Might & Magic Heroes VII se bodo razvili 200 let po koncu Shades of Darkness, popolnega dodatka za Might & Magic Heroes VI.
Star Wars: Battlefront (17. november 2015)
Veliko ljudi ne pripisuje pomena video igram Star Wars. In ne brez razloga. Od pojava klasikov, kot so Jedi Knight, Rogue Squadron in Knights of the Old Republic, je minilo veliko časa, vmes pa igralni naslovi, ki temeljijo na kultni franšizi, odkrito povedano, s kakovostjo niso bili zadovoljni.
New Star Wars: Battlefront lahko to spremeni. V prvi vrsti s svojo vizijo. Kar je razvijalcem DICE uspelo doseči z motorjem Frostbite 3, je impresivno (milo rečeno).
Star Wars: Battlefront obljublja bitke z epičnostjo in obsegom, ki jih v videoigricah ne vidimo pogosto - to smo videli na velikih filmskih platnih. Ločeno avtorji obljubljajo neprekosljivo avtentičnost - do najmanjših podrobnosti v pilotski kabini tisočletja sokola ali nadzorni plošči grozljivih AT-AT Galaktičnega cesarstva.
Še pomembneje bo priložnost za sodelovanje v vseh ključnih bitkah, ki smo jih videli v kinu - od bitke za ledeni planet Hoth ("Imperij se vrača nazaj") in napada na Endorja ("Vrnitev Jedijev") do vojaških operacij, ki se razvijajo na skrivnostnih Planeta Jakuja iz prologa nove trilogije Vojne zvezd: Sila prebuja.
Edina (relativno) slaba novica je, da igra, za razliko od svojega predhodnika (pojavila se je leta 2004), v celoti temelji na multiplayerju, tj. ne bo vključeval načina enega igralca in ustvarjalci ne predvidevajo takšne prihodnosti.
Fable Legends (konec leta 2015)
Fable je precej ... čudna serija. Prvi in drugi del sta doživela fantastičen uspeh in si prislužila ime ene najbolj izvirnih in zabavnih vlog za igranje vlog v zgodovini. Vendar je tretji odšel v povsem napačno smer in razočaral precejšen del navijačev. Fable Legends jo bodo poskušali popraviti, a ali se bo izšlo - to še nismo videli.
Za zdaj sta znani dve glavni stvari, ki (do neke mere) zagotavljata uspeh igre: to bo ena prvih iger s podporo tehnologiji DirectX 12, ki bo na voljo tudi brezplačno. Da, Fable Legends bo brezplačna igra, igra vloga, v kateri se bo razvilo nekaj sto let po prvotni trilogiji.
V igri bo potekal sistem za mikro transakcije, tj. igralci bodo lahko kupili različne dodatne storitve in bonuse za svoj značaj, vendar avtorji trdijo, da to ni obvezno, in kar je še pomembneje - ne bo ustvarilo neravnovesja med igralci, ki plačujejo, in tistimi, ki želijo igrati samo brezplačno.
Imejte lep dan!