Arstechnica je primerjala zmogljivost iger v sistemih Windows 10 in SteamOS

Bliža se konec prevlade Windows v svetu računalniških video iger. To odmevno izjavo je Valve podal leta 2013 med napovedjo začetka množičnega testiranja igralnih naprav Steam Machine z operacijskim sistemom SteamOS.

Linux SteamOS projekt se je pojavil decembra 2013 z obljubo, da bo postal najboljši operacijski sistem za računalniške igre in zlomil Microsoftov monopol v tem segmentu..

Prodaja Steam Machine se je začela šele prejšnji teden, skoraj dve leti po tem, ko je SteamOS debitiral. Ob tej priložnosti so se uredniki Arstechnice odločili preveriti, kako igre po vsem tem času delujejo z operacijskim sistemom Valve..

Publikacija je za testiranje v računalniku uporabljala Windows 10 Pro x64 in SteamOS 2.0.4.1.0 z naslednjimi značilnostmi:

  • Dvojedrni procesor Intel Pentium G3220 (Haswell), 3,0 GHz.
  • Grafična kartica Zotac Geforce GTX660 (2 GB).
  • 8 GB RAM-a DDR3-1600
  • Matična plošča MSI H81I (mini-ITX).
  • Western Digital WD Blue 500 GB x 2 trdi disk (7200 vrt./min).
Morda se sprašujete: Microsoft ima plačljivo posodobitev sistema Windows 7 in uporabniki pišejo peticije: vojna se je začela!

Rezultati dveh preizkušenih iger kažejo odlične zmogljivosti v Microsoftovem operacijskem sistemu. Tudi v igrah, zgrajenih na grafičnem motorju Valve, ima Windows še vedno prednost..

Očitno je danes izbira Steam Machine namesto analogov z operacijskim sistemom Windows velik kompromis glede zmogljivosti. Mogoče je to posledica nezadostne optimizacije grafičnih gonilnikov za Linux, vendar to ni edina težava. Številne igre niso na voljo za ta operacijski sistem, za številne igralce pa je to še dodaten argument v korist sistema Windows. Bo prišel dan, ko bo SteamOS postal glavna igralna platforma. Počakaj in poglej ...

Vir

Imejte lep dan!