Rise of the Tomb Raider dobiva popolno podporo DirectX 12

Ko se je konec januarja pojavila, je kljub številnim izboljšavam igranja nekoliko razočarala uporabnike osebnih računalnikov. Glavni razlog za to je pomanjkanje enega pomembnih elementov, zahvaljujoč temu, da je izvirni Tomb Raider iz leta 2013 zavidljiv med navdušenci - integriran preizkus zmogljivosti.

Zdaj, mesec in pol pozneje, je Crystal Dynamics skupaj s kultnim nizozemskim studiem Nixxes Software BV, ki smo mu dolžni briljantno računalniško pristanišče Rise of the Tomb Raider, zapolnil to majhno vrzel. Zahvaljujoč popravku, ki je od včeraj na voljo vsem lastnikom različice Steam, igra zdaj ne le obsežnega integriranega primerjalnika, temveč tudi poseben način DirectX 12!

Tako je bila Rise of the Tomb Raider prva igra tega ranga s polno podporo za nov programski vmesnik (API) v operacijskem sistemu Windows 10. Treba je opozoriti, da trenutno obstajata še dva igrana projekta s podporo za DirectX 12: Gears of War: Ultimate Edition in Ashes of Singularity, toda prva je remake dokaj stare igre, ki se je pojavila leta 2006, druga pa je še v razvoju in je na voljo samo prek programa Steam Early Access.

Glede na uradna pojasnila novega popravka lahko aktiviranje načina DirectX 12 znatno izboljša delovanje iger v nekaterih sistemih - jasno je, da govorimo o računalnikih z najsodobnejšo strojno opremo. To sta na primer procesor Intel i7-2600 in grafična kartica NVIDIA GeForce GTX 970. Po mnenju razvijalcev v takem načinu DirectX 11 tak stroj ustvari približno 46 sličic na sekundo, v načinu DirectX 12 pa do 60. Te navedbe je treba še preveriti s praktičnimi testi, vendar, kot vemo, ima DirectX 12 vsekakor potencial za izvajanje takšnih pospeškov.

Morda vas bo zanimalo: Zgodba o tem, kako so uporabniki licenciranega sistema Windows 7 nenadoma postali pirati in kaj so odgovorili

Poleg tega obliž doda še eno zanimivost, in sicer podporo najnovejši tehnologiji NVIDIA za izvajanje realistične osvetlitve - VXAO. Podjetje obljublja, da bo podrobno razložilo načela tehnologije med letno konferenco razvijalcev video iger (Game Developers Conference), ki bo prihodnji teden. Trenutno je znano le, da VXAO zagotavlja učinkovitejšo in realnejšo osvetlitev kot trenutno uporabljene alternative, ki jih predstavljata SSAO in HBAO. Ponovno za ogled VXAO potrebujete novo generacijo grafične kartice NVIDIA (Maxwell). Poleg tega tehnologija trenutno deluje samo v načinu DirectX 11 in v načinu DirectX 12 ni podprta.

Imejte lep dan!