Navidezna, razširjena in mešana resničnost

Živjo prijatelji. V naše življenje se aktivno uvajajo tehnologije virtualne resničnosti. In zdaj so nam bližje kot kdajkoli prej. Ni šala - poceni VR očala za pametni telefon lahko kupite za kakršnih koli 600-700 rubljev. Uspeh razširjene resničnosti pa kažejo številke občinstva enega najuspešnejših projektov, ki ga uporabljajo - mobilne igre Pokemon Go: na vrhuncu svoje priljubljenosti v letu 2016 je dnevna publika igre znašala 280 tisoč ljudi. V tem članku predlagam, da govorimo o "neresničnih" resničnostih - virtualnih, dopolnjenih in mešanih.

Navidezna, razširjena in mešana resničnost


Navidezna resničnost


Navidezna resničnost (na kratko VR) je povsem umetna resničnost, ki s pomočjo tehničnih naprav in programske opreme z vplivom na človeška čutila nadomesti okoliško resničnost. To je vid, sluh, dotik in v redkih primerih - tudi voh. Navidezna resničnost je interaktivna: z njo lahko komunicirate v okviru njenih zakonov fizike in programske zmožnosti..

Zakoni fizike v virtualni resničnosti so morda blizu fizični resničnosti, vendar ji morda ne ustrezajo. V virtualnih svetovih se lahko gravitacija, lastnosti snovi, interakcija s predmeti izvajajo na različne načine..
Navidezna resničnost se je pojavila že zdavnaj, leta 1956. Njegova primitivna izvedba je bila simulator s popolno potopitvijo v gledanje filmov. To je bilo 5D kino za enega obiskovalca.

Bolj ali manj blizu sodobnega formata se je pojavil sredi 80. let. Leta 1985 je NASA razvila prvo VR čelado in roko, prototip sodobnih VR rokavic. Projekt je bil razvit s ciljem daljinskega izvajanja popravil na vesoljski postaji.

Navidezna resničnost je laikom postala na voljo v 90. letih. Sprva so bili dimenzijski simulatorji za igrozalove.

In kasneje, od leta 1993, so se VR igrane čelade pojavile za igralne konzole Sega in Nintendo. Nadalje so palico pobrali drugi akterji na trgu igralniške industrije. No, zdaj VR očala in čelade že ustvarjajo vsi, ki se počutijo tako - proizvajalci igralnih konzol, drugi prodajalci in malo znani proizvajalci iz Kitajske.

Navidezna resničnost se danes uporablja za usposabljanje specialistov iz vojaške, letalske, vesoljske sfere, na področju medicine, oblikovanja itd. In seveda v video igrah in zabavi.
Trg sodobnih mehkih VR naprav predstavljajo predvsem čelade in očala. Razlika med njima je pravzaprav poljubna. Niso vsi modeli čelad takšne oblike čelade - naprave s pokrivalo za glavo za pritrditve. Nekateri modeli očal zaradi izboljšanega sistema pritrditve so bolj kot čelada. Čelada je bolj v razredu naprav..

Čelade in očala so lahko kot posebne naprave s svojimi komponentami in programsko opremo, ki običajno temeljijo na Androidu. Apple šele načrtuje izdajo svojih pametnih očal. Toda v večini primerov so VR čelade in očala slušalke za igralne konzole, računalnike in pametne telefone, ki temeljijo na Androidu in iOS-u.
VR čelade in očala so opremljena z dvema lečama za prenos slik na vsako oko, tako da v virtualni resničnosti vidimo sliko iz dveh zornih kotov, kot v resnični resničnosti.

Dinamiko pregleda slike in dejanj v virtualni resničnosti zagotavljajo žiroskopi, vgrajeni v čelade in očala. Odzivajo se na gibe naše glave in tako zagotavljajo našo interakcijo z virtualnim okoljem. Manipulatorji, kot so igralne palice, rokavice, posebni sprožilci, daljinski upravljalniki itd., So lahko v kompletu s čeladami in VR očali..

Stenski laserski senzorji se lahko dobavijo celo za popravljanje položaja osebe v sobi in za nadzor potez. Nekateri modeli čelad in očal so opremljeni s slušalkami in / ali mikrofoni.
VR očala in čelade za igralne konzole so ustvarjene posebej za njihov poseben model. Toda za računalnike in pametne telefone so očala in čelade univerzalni. Pogojno univerzalni: omejujejo jih lahko na seznam posebnih pametnih telefonov, potreb po strojni opremi, različicah sistema Windows ali Android. Poleg tega se očala za pametne telefone ujemajo z diagonalo zaslona, ​​saj je pametni telefon nameščen in pritrjen znotraj njih.

Čelade in VR očala je mogoče povezati z ustrezno napravo preko USB (prek žične in brezžične povezave), microUSB, USB Type-C, HDMI, DisplayPort in drugih vmesnikov.
Manj pogoste VR naprave so navidezni zasloni mrežnice, ki projicirajo slike neposredno na mrežnico in MotionParallax3D.

No, zadnja komponenta virtualne resničnosti je vsebina. Vsebina VR je 360 ​​° sferični video, posebne igre in aplikacije.

Google Play in App Store imata ogromen izbor aplikacij, ki podpirajo VR. V trgovini Microsoft 10 je manj aplikacij, vendar so. V zvezi z interakcijo z virtualno resničnostjo prek osebnega računalnika so VR igre veliko bolj zanimive. In danes je veliko takšnih - Minecraft, Half-Life 2, DOOM VFR, Resident Evil, Fallout 4, The Elder Scrolls 5: Skyrim itd. Od programov za Windows, podpora VR, na primer Virtual Desktop & Bigscreen za interakcijo z namizjem v virtualni resničnosti Tilt Brush za delo s 3D grafiko in Google Earth.


Povečana resničnost


Dopolnjena resničnost (na kratko AR) je naša fizična resničnost, na katero se projicirajo navidezni 3D predmeti. In lahko sodelujejo z nami. I.e. pride do prekrivanja. Najbolj presenetljiv primer je omenjena mobilna igra Pokemon Go, kjer moramo iskati na resničnih lokacijah Pokemona. Drug primer je dobro znani video, ki prikazuje zmožnosti AR, ki temelji na grozljivem filmu "The Bell", v katerem duh Samare Morgan izstopi iz povsem prave televizije in začne loviti za nami.

Ali pa je še en dobro znan primer, ko je Eminem na svojem koncertu uprizoril predstavo z razširjeno resničnostjo - kako je King Kong s helikopterji napadel njegove roke, napadal občinstvo z velikimi sekirami in nato celo postavil apokalipso. Vse to so gledalci lahko videli na zaslonih svojih pametnih telefonov.

Dopolnjena resničnost se uporablja v letalstvu, vojski, medicini, tiskarstvu, igrah in zabavi. Obstajajo muzeji z razširjeno resničnostjo.


V filistinskem segmentu ga lahko oskrbujejo posebne naprave - AR očala.

Lahko pa obstaja brez njih na zaslonih naših računalnikov in pametnih telefonov in s kamero snema fizično resničnost. Pri napravah iOS in Android je z AR veliko kar nekaj aplikacij, večinoma so to igre in zabava. Ampak vsebine za Windows praktično ni. Microsoft gravitira k drugi vrsti resničnosti - k tisti, ki jo je ustvaril, k mešani.

Mešana resničnost


Mešana resničnost (okrajšano kot MR) je križ med navidezno in razširjeno resničnostjo, zlitje virtualnega in fizičnega okolja v eno.

Microsoft razvija in spodbuja mešano resničnost. Njen projekt Windows Mixed Reality je specifično okolje za interakcijo z Windows 10 in izostren v MR aplikacijah..

Interakcijo s tem okoljem omogočajo združljiva MR očala in čelade, zlasti očala Microsoft HoloLens.

Mešano resničnost nadzirajo krmilniki v paketu z MR napravami.
Za interakcijo z Mixed Reality poleg MR naprave potrebujete tudi zmogljiv računalnik, pa tudi Windows 10, ki ni nižji od različice 1709 (Fall Creators Update). Po povezovanju očal ali čelade se lahko premikamo v virtualnem prostoru, poleg tega celo teleportiramo v njem in delamo z Windows 10.

Aplikacije za mešano resničnost so predstavljene v Microsoftovi trgovini, veliko jih je že. Poleg tega je MR združljiv z igrami VR Steam..
***
Torej, tehnologija virtualne resničnosti nam je zdaj blizu. Veliko so bližje, če z njimi delamo na mobilnih napravah. Toda cene za MR in VR naprave za računalnike še vedno grizijo: približno 25 tisoč rubljev. - to je šele začetek cen. No, upoštevati morate tudi strojne zahteve računalnikov.
Proizvajalci VR naprav se lahko vsaj razlikujejo:
  • Procesor Intel Core i3–6100, AMD Ryzen 3 1200 ali AMD FX 4350;
  • Video kartica Nvidia GTX 960 ali Radeon R9 290;
  • RAM 8 GB.
Za mešano resničnost so minimalne zahteve naslednje:
  • Intel Core i5 4590 ali AMD FX-4350;
  • Video kartica Nvidia GTX 965M, Radeon RX 460, Intel HD Graphics 620 (vse s podporo DirectX 12);
  • RAM 8 GB.

Oznake članka: Analiza dejstev in sklepanje